Tarikh 17,18,24 & 25 Mei 2024 
Hari Jumaat & Sabtu
Masa 10.00 pagi - 01.00 petang 
Tempat  Bilik Latihan NADI Taman Yayasan

 

Tujuan :

1. Mengasah minda lebih interaktif menghasilkan permainan dan animasi

2. Memperkenalkan kanak - kanak pada simple coding

3. Menarik minat meneroka dunia pemograman

4. Memberi pendedahan kepada peserta peringkat awal 'graphic design'

5. Melahirkan pemikiran kreatif

6. Membiasakan peserta pada penggunaan komputer

7. Memberikan pemahaman dasar tentang apa itu komputer dan fungsi - fungsi utamanya

 

Aktiviti :

 

Scratch Junior (Soccer Game) :

1. Mulakan dengan idea dan masukkan latarbelakang yang sesuai

2. Cipta watak dan objek serta tambahkan gerakkan watak dan objek

3. Gunakan blok-blok coding untuk mengatur tingkah laku watak atau objek

4. Uji permainan untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik

 

Canva (Menghasilkan Bookmark) :

1. Memilih template "Bookmark" dan ubah tulisan mengikut kesuaian (size dan warna)

2. Suntingan imej

3. Download dan 'print out' bookmark

 

Kahoot (Kuiz Pengenalan Komputer):

1. Pengenalan "software & hardware"

2. Peserta diajarkan tentang komponen - komponen utama komputer seperti CPU (Centra Processing Unit), RAM (Random Access Memory), penyimpanan dan perangkat input/output.

3. Kuiz melalui platform Kahoot untuk menilai kefahaman peserta

 

Gambar disini


Tarikh  19 April 2024 
Hari Jumaat
Masa 10:30 pagi - 12:30 tengah hari (Sesi 1) 
  03:00 petang - 05:00 petang (Sesi 2)
Tempat Bilik Latihan NADI Taman Yayasan 

 

 

Tujuan :

1. Memberi pendedahan kepada peserta peringkat awal 'graphic design'

2. Melahirkan pemikiran kreatif

3. Membiasakan peserta pada penggunaan komputer

 

Aktiviti :

1. Memilih template "Bookmark"

2. Ubah Tulisan mengikut kesuaian (size dan warna)

3. Suntingan imej

4. Download dan 'print out' bookmark

 

Gambar disini 


Tarikh 22 Februari 2024 
Hari  Khamis
Masa  09:30 pagi - 05:00 petang 
Tempat  Bilik Latihan NADI Taman Yayasan 

 

Tujuan :

1. Belajar teknik melakar nota yang kreatif dan efektif

2. Mengasah kreativiti dalam penyusunan maklumat

3. Strategi menyusun nota untuk pembelajaran yang lebih menyenangkan

4. Mendapatkan tips praktikal dari pakar dalam bidang ini

5. Mencipta permainan digital yang unik dan menarik

6. Mengembangkan keterampilan seni dan kreativiti berinovatif

 

Aktiviti :

1. Sesi pagi - Kelas teknik melakar nota (dikendalikan oleh tenaga pengajar khas professional Ex-Drawzania Tuan Hj. Khairil Faizi

2. Sesi tengahari - Waktu rehat

3. Sesi petang - Kelas coding menghasilkan permainan digital (https://scratch.mit.edu/)

 

Gambar disini


Tarikh  22 Mac 2024 
Hari Jumaat
Masa 10:00 pagi - 12:30 tengah hari 
Tempat Bilik Latihan NADI Taman Yayasan 

 

Tujuan :

1. Memperkenalkan kanak-kanak pada simple coding

2. Menarik minat meneroka dunia pemograman

3. Mengasah minda lebih interaktif menghasilkan permainan dan animasi

 

Aktiviti :

1. Mulakan dengan idea dan masukkan latarbelakang yang sesuai

2. Cipta watak dan objek

3. Tambahkan gerakkan watak dan objek

4. Gunakan blok-blok coding untuk mengatur tingkah laku watak atau objek

5. Uji permainan untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik

 

Gambar disini


Tarikh 16 Februari 2024 
Hari Jumaat
Masa 03:00 petang - 05:30 petang 
Tempat NADI Taman Yayasan 

 

Tujuan :

1. Memberi pendedahan dan latihan kepada kanak-kanak cara menggunakan "Google search", "Google translate" dan "Google maps" dengan betul

2. Penggunaan teknologi sebagai alat pembelajaran 

3. Pengembangan keterampilan digital

 

Aktiviti :

1. Peserta dikehendaki menyelesaikan kuiz melalui Google Form selama 30 minit yang merangkumi 3 teknik google dalam sesi latihan yang diberikan

2. Penyampaian hadiah kepada pemenang 

     𝐉𝐨𝐡𝐚𝐧 : 𝐑𝐌 𝟐𝟓.𝟎𝟎

     𝐍𝐚𝐢𝐛 𝐉𝐨𝐡𝐚𝐧 : 𝐑𝐌 𝟏𝟓.𝟎𝟎

     𝐓𝐞𝐦𝐩𝐚𝐭 𝐤𝐞 𝟑 : 𝐑𝐌 𝟏𝟎.𝟎𝟎

 

Gambar disini