Tarikh  23 Mei 2024 
Hari Khamis
Masa 10.00 pagi - 12.30 tengah hari 
Tempat  Bilik Latihan NADI Taman Yayasan 

 

Tujuan :

1. Memberikan pengenalan dan pemahaman dasar

2. Memahami cara penggunaan email

3. Mempelajari menulis dan mengirim email yang efektif

 

Aktiviti :

1. Daftar email menggunakan "Gmail Account"

2. Log masuk ke "Gmail Account" menggunkana email dan kata laluan yang di daftarkan

3. Kenal pasti fungsi fitur-fitur yang ada dalam "Gmail Account" seperti (Compose, Inbox & Sent)

 

Gambar disini


Tarikh  20 Mei 2024 
Hari Isnin
Masa  10.30 pagi - 12.30 tengah hari (sesi 1)
  : 02.30 petang - 05.30 petang (sesi 2)
Tempat  NADI Taman Yayasan

 

Tujuan :

1. Mendigitalkan perniagaan

2. Memahami platform shopee

3. Menyediakan kedai online

 

Aktiviti :

1. Shopee

- Pendaftaran shopee seller centre

- Menetapkan size packaging yang sesuai

- Material & Alat : Pemilihan bahan kemasan yang tepat (kotak, bubble wrap & plastik )

 

2. Photography

- Teknik Fotografi : Pengaturan pencahayaan, sudut pengambilan gambar, dan latar belakang yang sederhana dan bersih untuk menonjolkan produk

- Editing : Penggunaan software editing seperti Canva.com untuk meningkatkan kualiti gambar dan memastikan produk terlihat menarik.

 

3. Postage

- Sediakan produk untuk penghantaran

- Cetak Air Waybil (AWB)

- Pembungkusan yang sesuai

- Hantar pesanan dan kemas kini status penghantaran

 

Gambar disini


Tarikh  19 April 2024 
Hari Jumaat
Masa 10:30 pagi - 12:30 tengah hari (Sesi 1) 
  03:00 petang - 05:00 petang (Sesi 2)
Tempat Bilik Latihan NADI Taman Yayasan 

 

 

Tujuan :

1. Memberi pendedahan kepada peserta peringkat awal 'graphic design'

2. Melahirkan pemikiran kreatif

3. Membiasakan peserta pada penggunaan komputer

 

Aktiviti :

1. Memilih template "Bookmark"

2. Ubah Tulisan mengikut kesuaian (size dan warna)

3. Suntingan imej

4. Download dan 'print out' bookmark

 

Gambar disini 


Tarikh 17,18,24 & 25 Mei 2024 
Hari Jumaat & Sabtu
Masa 10.00 pagi - 01.00 petang 
Tempat  Bilik Latihan NADI Taman Yayasan

 

Tujuan :

1. Mengasah minda lebih interaktif menghasilkan permainan dan animasi

2. Memperkenalkan kanak - kanak pada simple coding

3. Menarik minat meneroka dunia pemograman

4. Memberi pendedahan kepada peserta peringkat awal 'graphic design'

5. Melahirkan pemikiran kreatif

6. Membiasakan peserta pada penggunaan komputer

7. Memberikan pemahaman dasar tentang apa itu komputer dan fungsi - fungsi utamanya

 

Aktiviti :

 

Scratch Junior (Soccer Game) :

1. Mulakan dengan idea dan masukkan latarbelakang yang sesuai

2. Cipta watak dan objek serta tambahkan gerakkan watak dan objek

3. Gunakan blok-blok coding untuk mengatur tingkah laku watak atau objek

4. Uji permainan untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik

 

Canva (Menghasilkan Bookmark) :

1. Memilih template "Bookmark" dan ubah tulisan mengikut kesuaian (size dan warna)

2. Suntingan imej

3. Download dan 'print out' bookmark

 

Kahoot (Kuiz Pengenalan Komputer):

1. Pengenalan "software & hardware"

2. Peserta diajarkan tentang komponen - komponen utama komputer seperti CPU (Centra Processing Unit), RAM (Random Access Memory), penyimpanan dan perangkat input/output.

3. Kuiz melalui platform Kahoot untuk menilai kefahaman peserta

 

Gambar disini


Tarikh  22 Mac 2024 
Hari Jumaat
Masa 10:00 pagi - 12:30 tengah hari 
Tempat Bilik Latihan NADI Taman Yayasan 

 

Tujuan :

1. Memperkenalkan kanak-kanak pada simple coding

2. Menarik minat meneroka dunia pemograman

3. Mengasah minda lebih interaktif menghasilkan permainan dan animasi

 

Aktiviti :

1. Mulakan dengan idea dan masukkan latarbelakang yang sesuai

2. Cipta watak dan objek

3. Tambahkan gerakkan watak dan objek

4. Gunakan blok-blok coding untuk mengatur tingkah laku watak atau objek

5. Uji permainan untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik

 

Gambar disini