Tarikh | : | 17,18,24 & 25 Mei 2024 |
Hari | : | Jumaat & Sabtu |
Masa | : | 10.00 pagi - 01.00 petang |
Tempat | : | Bilik Latihan NADI Taman Yayasan |
Tujuan :
1. Mengasah minda lebih interaktif menghasilkan permainan dan animasi
2. Memperkenalkan kanak - kanak pada simple coding
3. Menarik minat meneroka dunia pemograman
4. Memberi pendedahan kepada peserta peringkat awal 'graphic design'
5. Melahirkan pemikiran kreatif
6. Membiasakan peserta pada penggunaan komputer
7. Memberikan pemahaman dasar tentang apa itu komputer dan fungsi - fungsi utamanya
Aktiviti :
Scratch Junior (Soccer Game) :
1. Mulakan dengan idea dan masukkan latarbelakang yang sesuai
2. Cipta watak dan objek serta tambahkan gerakkan watak dan objek
3. Gunakan blok-blok coding untuk mengatur tingkah laku watak atau objek
4. Uji permainan untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik
Canva (Menghasilkan Bookmark) :
1. Memilih template "Bookmark" dan ubah tulisan mengikut kesuaian (size dan warna)
2. Suntingan imej
3. Download dan 'print out' bookmark
Kahoot (Kuiz Pengenalan Komputer):
1. Pengenalan "software & hardware"
2. Peserta diajarkan tentang komponen - komponen utama komputer seperti CPU (Centra Processing Unit), RAM (Random Access Memory), penyimpanan dan perangkat input/output.
3. Kuiz melalui platform Kahoot untuk menilai kefahaman peserta