Tarikh | : | 21 Oktober 2023 |
Hari | : | Sabtu |
Masa | : | 10:00 pagi - 01:00 petang |
Tempat | : | Bilik Latihan PEDi Taman Yayasan |
Tujuan :
1. Menarik minat peserta untuk mempelajari dengan lebih mendalam dalam bidang IT
2. Memahami konsep dasar pemrograman
3. Belajar bahasa pemrograman
4. Memahami interaksi pengguna
5. Meningkatkan kreativiti
6. Mengajarkan pemikiran algoritma
Aktiviti :
1. Pengajar memberi taklimat secara ringkas cara penggunan https://scratch.mit.edu/
2. Peserta diberi tunjuk ajar untuk menghasilkan game
a. Merancang konsep game
b. Mengatur latar belakang
c. Membuat krakter dan objek
d. Mengontrol permainan
e. Mengatur muzik dan suara
f. Animasi dan efek visual
g. Pengujian game
h. Publikasikan game